Entrevista sobre Proyecto Robot LEGO USAC marzo 30, 2009
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Entrevista realizada a Javier Gramajo López profesor Titular de los cursos de Inteligencia Artificial I y II, Profesor del curso de Lenguajes de Programación aplicados a la Ingeniería Electrica y Electrónica de la Facultad de Ingeniería, USAC.
Entrevistador: Edgar Quiñonez. Fotografía: Carlos Pérez
1) ¿Cómo pueden ayudar los robots en el aprendizaje y crear conocimiento colectivo?
La mejor forma de aprender es haciendo, ya que una persona que aprende algo escuchandolo, quizá lo puede olvidar, en ese sentido el aprendizaje vivencial es trascendental, se estimulan todos los sentidos. La metodología que fundamenta ese proceso de aprendizaje es el constructivismo, es decir los que aprenden lo hacen mediante la experimentación y no porque se les explique lo que sucede, a partir de alli realizan sus propios procesos de aprendizaje, realizan conclusiones a su propia velocidad.
El aprendizaje genéra conocimiento que se traslada al colectivo por medio de comentarios en blog (http://robotlego.wordpress.com) alli los estudiantes van escribiendo sus comentarios y aportando nuevo conocimiento para el aprendizaje de todos, crean guias o manuales, hay videos que explican todo el proceso y quizá una de las cosas más importantes es que es público, así que cualquiera que desee aprender empezará leyendo y luego aportando eso les dará un sentido de colectividad.
2) ¿Son robots hechos en Guatemala o son de alguna empresa comercial?
Lego Mindstorms es un juego de fabricado por la empresa Lego, consiste en un conjunto de piezas que permiten diseñar distintos prototipos de robots, y pueden ser programados de forma que reacciones interactivamente al entorno por medio de sus sensores: Audio, ultrasónico, infrarojo, tacto. Fué comercializado por primera vez en septiembre de 2008. El proyecto nace de la colaboración entre el MIT () y la empresa Lego, fruto de ese proceso colaborativo se creo el ladrillo que es el corazón de todo el robot, ya que tiene cuatro entradas que permiten conectar los sensonres antes mencioandos y las salidas que son tres motores (servos) que permiten la movilidad del robot.
3) ¿qué tipo de lenguaje o sistema utilizan?
4) ¿qué respuesta han tenido los estudiantes con el uso de los robots en el salón de clases?
5) ¿Qué aplicaciones prácticas puede tener o dárseles en nuestro país?
6) ¿Como nace el proyecto de los robots?
Desde el año 2007 se planificó en conjuto con AECYS’07 (Asociación de estudiantes de Ciencias y Sistemas 2007) y desde 2008 con el apoyo de AECYS’08 se está desarrollando proyecto relacionado con el manejo y programación de los robots Lego MindStorm, en tal sentido lograremos dos objetivos importantes:
- Equiparar la red de estudios con universidades nacionales e internacionales, las cuales utilizan robots para la apropiación y desarrollo de conocimiento en el área de mecatrónica principalmente lo relacionado con Inteligencia Artificial
- Conformar un laboratorio en el que se puedan utilizar los robots, como un proyecto auto-sostenible.
Los robots tienen un precio de USD 259.00 a pesar de nos ser un precio bajo no es imposible porder comprarlos, desafortundamente el guatemala estos dispositivos son vistos como juguetes y no como medios de aprendizaje, asi que pagan impuestos que los hacen 17% más caros, pero por medio de amigos y familiares de los propios estudiantes hemos conseguido que sean comprados en EEUU y traidos a Guatemala. Los primeros robots los compró la tia de un alumno nos trajo dos robots y a partir de alli se busca comprar los robots de esa forma para bajar los costos, las univesidades pueden comprarlos sin impuestos y eso los hace más accesibles.
7) ¿Algo más que quiera aclarar, comentar o aportar?
ENLANCES y REFERENCIAS
Estos son algunos links realacioandos con los temas expuestos.
http://robotlego.wordpress.com
Robot Lego MindStorm
http://es.wikipedia.org/wiki/Lego_Mindstorms
http://es.wikipedia.org/wiki/LabVIEW
http://es.wikipedia.org/wiki/Robolab
NI LabView
http://mindstorms.lego.com/eng/Tallinn_dest/Default.aspx
http://www.ni.com/academic/mindstorms/
Bajar el software de LEGO y jugar con el en:
http://zone.ni.com/devzone/cda/tut/p/id/4435
http://www.ni.com/academic/mindstorms/
http://mindstorms.lego.com/eng/Overview/NXT_Software.aspx
Python
Pueden descargar el compilador de aquí:

